最終更新:ID:qL3rI8uvew 2018年07月16日(月) 21:51:44履歴
左右に移動する。移動する時に本体を傾けられるので、弾幕の角度を変えられる。
向きの逆方向斜めにレバー入力すると傾けたまま移動できる
レバー方向はボス開始時or移動攻撃のワープ完了時の敵の位置によって変化する
向きの逆方向斜めにレバー入力すると傾けたまま移動できる
レバー方向はボス開始時or移動攻撃のワープ完了時の敵の位置によって変化する
相手の位置 | BOSS弱点より上 | BOSS弱点より下 |
右向き状態 | 左上 | 左下 |
左向き状態 | 右上 | 右下 |
発生保証つき攻撃。
以下の手順でボスが回転する。βは左右が逆になる。
- リリから見て左のユニットは前方、右は後方にソードを展開する。
- 即座に左のソードを後方、右のソードを前方に反転させる。
- そのまましばらく反時計周りに回転する。
また、発動時のソードの発生が非常に速いので、ソードの射線に相手がいると思ったら使うのも手。
ボスユニットは体当たり判定があるが、ブリンスタには当たり判定が無い。バリアして密着されるとどうしようもないので注意。
※RevXと違いソード展開動作中のソードには当たり判定がない(ボスユニットには判定あり)
事前に 右上 右下 左上 左下 のいずれかに移動攻撃を行うと軌道が変化する
α
移動攻撃をするとその場所付近が回転攻撃の起点に変更される模様
移動攻撃後に回転攻撃を行うとソード展開モーション時間中に起点に移動する。その後、敵方向に向かって回転攻撃を行う。
このため、移動攻撃後に反対方向に移動してから発動すると敵の位置によっては右左右や左右左など
画面を一往復半移動する軌道になる場合もある。
β
移動攻撃を行うとαと同様に起点が変更される。
βの場合、加えて起点への移動後に画面中央へワープが行われ、その後回転攻撃が行われる。
ソードを反転させ展開完了した瞬間のワープ直前の瞬間にも判定がある模様
αβ ・開幕移動攻撃で巻き込み → ダウン先にワープ → (繰り返し)
足が遅いキャラ向けの行動
α ・S連打
途切れなくホーミングレーザーが射出される
α 大きく移動して回転攻撃
上位置
移動攻撃(左上)→移動左(左に傾ける)→傾けたまま右端に移動→回転攻撃
下位置
移動攻撃(右下)→移動右(右に傾ける)→傾けたまま左端に移動→回転攻撃
ソード展開時のボスユニットが、対面の画面半分をえぐるようにソード展開動作が行われる。
β 大きく移動して回転攻撃
上位置
移動攻撃(右上)→移動右(右に傾ける)→傾けたまま左端に移動→回転攻撃
下位置
・移動攻撃(左下)→移動左(左に傾ける)→傾けたまま右端に移動→回転攻撃
ソード展開時のボスユニットが、対面の画面半分をえぐるようにソード展開動作が行われる。
αβ 平行回転攻撃
ボスユニットが片側が破壊された状態で発動すると、途中でボスユニットが復活し
両方同じ方向にボスユニットが向いた状態で回転する。
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