最終更新:ID:RZ5mssd5FQ 2017年09月17日(日) 18:30:30履歴
「メインショットが複数あり、任意切り替えができる」というのが最大の特徴。
レバーニュートラル時にAを素早く2連打するとショットの種類が切り替わる。
機体後部のシグナルを見れば、自分が今どのショットを装備しているのかわかる。
レバーニュートラル時にAを素早く2連打するとショットの種類が切り替わる。
機体後部のシグナルを見れば、自分が今どのショットを装備しているのかわかる。
- 色と武装
- 1P緑・2P橙:ナパーム弾
- 1P青・2P赤:分裂弾
- 1P藍・2P黄:バブル弾
- 武装概要
- ナパーム
爆風を伴う高威力の攻撃で、直撃を狙うときに使う。
爆風には弾消し能力もあり、中距離でヒットさせれば殴りに繋げやすい。 - 分裂弾
一定距離進んだ後、分裂して弾を撒き散らす。- α:24個
- β:18個
- バブル弾
一切の与ダメージを持たない特殊な泡状の設置弾で、泡に侵入した相手の移動を遅くすることが出来る。
バブル弾を自分の泡に当てるとそこで設置できるので大きな壁を作れる。- α:4個
- β:6個
- ナパーム
- ナパーム
- α:弾速遅め。単押しでも長押しでも3発。
- β:弾速早め。射程のブレが大きい。単押しで1発。長押しで最大9発。
- 分裂
- α:弾速遅め。単押しでも長押しでも3発。
- β:単押しでも長押しでも3発。
- バブル
- α:単押しでも長押しでも3発。
- β:単押しでも長押しでも3発。射程は近〜遠距離にばらける。
- ナパーム
- α:弾速遅め。射程のブレが大きい。単押しで1発。長押しで最大6発。
- β:弾速早め。射程短め。単押しで1発。長押しで最大8発。
- 分裂
- α:弾速遅め。射程のブレは小さめ。1発ずつ、一定間隔で発射。
- β:1発ずつ、一定間隔で発射。
- バブル
- α:弾速早め。射程長め。1発ずつ、一定間隔で発射。
- β:弾速早め。1発ずつ、一定間隔で発射。
- 概要
相手の弾幕が濃ければ濃いほどに大火力を発揮できる可能性がある。使い方次第で大きく化けるだろう。
- αとβの違い
- α:1リロードで3回。リロード5秒。
- β:1リロードで3回。リロード5秒。パラソルの展開時間がαより短い。
- 概要
ただし爆風や貫通ビーム系は食らってしまう(ホーミングレーザーは反射する)。
支援攻撃によるユニットの弾幕も反射することができる。
- αとβの違い
とくになし
- 概要
パラソルの展開時間は短いが、通常Sと同等の反射能力を発揮するのでうまく使いたい。
ガンのみでは弾幕が単調になりがちな時、気軽にアクセントとして出していける。
反射弾を相手にきっちり当てていけばチャージゲージ回収は容易。逆を言えば反射を当てることを意識しないとガス欠になりやすいので注意。
- αとβの違い
- α:
- β:
- 概要
撃ちながら移動(すごく低速だが)したり、ダッシュでキャンセルしたりも可能。
威力は大きいが、他の攻撃の手は止まってしまうので、ここぞという場面で当てたい。
分裂弾中心の遠距離立ち会いや、あるいは泡での立てこもりから突然レインボーを出すと引っかけやすい。
- αとβの違い
- α:
- β:
- 概要
ナパーム+分裂弾、といった趣き。どっちを撃っていいかわからないような時に使う? 威力はそれなりに大きい。
βは爆発が大きめで、分裂弾も高速で散るため、ヒットさせやすい。
- αとβの違い
- α:
- β:
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