旋光の輪舞2(センコロ2)のwikiです。

概要


ボス本体はレバー入力で「外周を沿うように」移動できる。
本体からジェリーで接続された3対(6個)のディッシュによる多彩な攻撃が魅力だ。
尚、ディッシュは個別に被破壊判定を持ち、壊れたディッシュは一定時間で再生する。

フォーメーションチェンジ(A)


3種類あるディッシュフォーメーションを切り替える。以降、画像の左から1、2、3として記述。

(自動攻撃)

フォーメーションによって異なる弾幕。

フォーメーション弾幕攻撃(M)

各ディッシュから弾をばら撒く。
フォーメーションによって撒き方が変わる。
  • 1:
  • 2:
  • 3:

アクティブディッシュ(S)

  • 1:回転ばら撒き弾を発射する。 もう一度押すと引っ込める。
  • 2:ウェーブを発射する。
  • 3:ディッシュを装着したジェリーリボンが前方に交差しながら伸びて攻撃。

ビーム攻撃(C)

正面に太いビームが発射される。 押しっぱなしで撃ち続けられる。
自動攻撃も併せて発射される。

カオスディッシュ(A+M+S / ファイナル専用)

すべてのディッシュが本体左右前方に展開され一斉攻撃し、同時に本体からもビーム放射する。
この攻撃を行った後は、一定時間すべてのディッシュが無くなってしまう。
ディッシュがひとつもない状態で発動するとCビームだけ出る。

立ち回り

まずは、立ち止まらないこと。常に歩き回ること。
フォーメーションを変えながら移動し続けることで本体の弱点を守れる。
こちらがずっと外周移動をしていれば相手は強制的にゆっくりと旋回させられることになり、立ちMを有効に使えなくなる。
絶えず弾幕を張って相手の移動を妨げ、ディッシュを前方に突撃させるアクティブディッシュ3を決めよう。
FBOSS時はカオスディッシュを活用したい。

対ボス

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