旋光の輪舞2(センコロ2)のwikiです。

概要


メイン射撃(M)/ ガトリングガン

立ち/歩きM
押しっぱなしで垂れ流しにできる。
  • αとβの違い
    • α:4つ1セットの弾がブレながら飛ぶ
    • β:4つ1セットの弾がまっすぐ飛ぶ

バリアM
押しっぱなしで垂れ流しにできる。
  • αとβの違い
    • α:4つ1セットの弾がブレながら飛ぶ
    • β:8つ1セットの弾がまっすぐ飛ぶ

ダッシュM
  • αとβの違い
    • α:ある程度の固まった単位で弾を撃つ。
    • β:αよりは細長い感じ

サブ射撃(S)/ ジェリーガン

共通事項
  • 概要
弾消し効果のある粒を射出する。立ちSでは分散し、BS、DSは塊になる。
  • αとβの違い
    • α:リロード4秒。火力が高い。
    • β:リロード3秒。
立ち/歩きS
  • 概要
弾消し効果のある粒を分散して射出する。
長押しでまとめて撃つが、単押しで少しずつ撃つこともできる。
  • αとβの違い
    • α:3発6セット。
    • β:6発4セット。

バリアS
  • 概要
ダウン効果のあるブレスケアを撃つ。そこそこ固く、ちょっとしたMなら突き抜ける。
弾速が早い。
  • αとβの違い
    • α:
    • β:

ダッシュS
  • 概要
BSと一緒。すれ違いざまに撃つと回避は難しい。
  • αとβの違い
    • α:
    • β:

弾幕技(C)

ジェリーリボン(C)
  • 概要
相手を足止めするリボンを引く。一定時間後分裂弾になる。
発動後4秒で分裂。
  • αとβの違い
    • α:
    • β:
トリガーハッピー(46C)
  • 概要
前方に弾をばらまく。
少し無敵時間あり。
  • αとβの違い
    • α:
    • β:
パーティクラッカー(一回転+C)
  • 概要
前方にリボンを射出する。一定時間後分裂弾になる。
αとβでリボンの軌道、および分裂の仕方が異なる。
  • αとβの違い
    • α:
    • β:

格闘

M近接

S近接

バレットキャンセラー(M+S)

発生はあまり早くない。

基本戦術

立ち回り

BSが非常に強力であるため、BSを当ててMで追撃する。

ボス

ボスの立ち回りはディッシュコンダクター(レーフ)を参照。

対ボス(共通)

破壊する場合

耐える場合

キャラ対策

ヴァッツマール(レーフ)

立ち回り
対ボス

フルスペイド(アンリ)

立ち回り
対ボス

クリソベリル(ユルシュル)

立ち回り
対ボス

シトロネットST.(チャンポ)

立ち回り
対ボス

オランジェットJP.(ツィーラン)

立ち回り
対ボス

サイガ(本郷)

立ち回り
対ボス

デュグララ(ファビアン)

立ち回り
対ボス

ソマリ(忍)

立ち回り
対ボス

バッソ・カヴァリエ(セオ)

立ち回り
対ボス

アズレウスDMR(ルカ)

立ち回り
対ボス

カストラート(ラナタス)

立ち回り
対ボス

ヴェントゥーノ・ソール(ミカ)

立ち回り
対ボス

カストラート(ペルナ)

立ち回り
対ボス

トライアド(櫻子)

立ち回り
対ボス

アズレウス(カレル)

立ち回り
対ボス

ブリンスタ(リリ)

立ち回り
対ボス

コメントをかく


利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

データ

どなたでも編集できます