発生保証つき攻撃。
以下の手順でボスが回転する。βは左右が逆になる。
- リリから見て左のユニットは前方、右は後方にソードを展開する。
- 即座に左のソードを後方、右のソードを前方に反転させる。
- そのまましばらく反時計周りに回転する。
真正面を向いている時に発動してもほぼ当たらないが、本体を傾けた状態で発動すると本体の回転軌道がずれる。
また、発動時のソードの発生が非常に速いので、ソードの射線に相手がいると思ったら使うのも手。
ボスユニットは体当たり判定があるが、ブリンスタには当たり判定が無い。バリアして密着されるとどうしようもないので注意。
※RevXと違いソード展開動作中のソードには当たり判定がない(ボスユニットには判定あり)
事前に 右上 右下 左上 左下 のいずれかに移動攻撃を行うと軌道が変化する
α
移動攻撃をするとその場所付近が回転攻撃の起点に変更される模様
移動攻撃後に回転攻撃を行うとソード展開モーション時間中に起点に移動する。その後、敵方向に向かって回転攻撃を行う。
このため、移動攻撃後に反対方向に移動してから発動すると敵の位置によっては右左右や左右左など
画面を一往復半移動する軌道になる場合もある。
β
移動攻撃を行うとαと同様に起点が変更される。
βの場合、加えて起点への移動後に画面中央へワープが行われ、その後回転攻撃が行われる。
ソードを反転させ展開完了した瞬間のワープ直前の瞬間にも判定がある模様