旋光の輪舞2 wiki - ヴァルケン(ジェイク)

概要

1992年発売のスーパーファミコン用ソフト「重装機兵ヴァルケン」とのコラボランダー。
有料DLC(¥540)。
パイロットはジェイク・ブライン。(CV:阿座上洋平?)
オペレーターはクレア・コーラル。(CV:のぐちゆり?)
ジェイクはどのアビリティを選んでもオペレーターはクレアで固定。

メインやサブはミカのものに近いが、弾幕技は集中火力系。
チャージゲージ α=4、β=5

メイン射撃(M)/ 80mmバルカン

立ち/歩きM
ミカのメインに近いが、集弾率が劣悪な代わりに弾幕が多い。
ジェイクαでミカβより少し良いくらい、ジェイクβはもっと悪くなる。
バリアM
バルカンの小弾幕を連射できる。さながらショットガンのよう。
α:最大3セット
β:最大4セット
ダッシュM
敵の方を向いて扇形に撃つ。

サブ射撃(S)/ ハンディTOWランチャー

共通事項
ミカのサブに似たホーミングミサイル。
α:12発、リロード約5秒
β:8発、リロード約4秒
立ち/歩きS
1発ずつミサイルを発射。押している間連射できる。
バリアS
2発ずつミサイル発射。こちらも押している間連射できる。
ダッシュS
ミサイル連続発射。
α:6発、β:4発
ミサイルを撃ったあとメインを追加で撃つこともできる。

弾幕技(C) / ナパーム

足を止めて火炎放射。アンリボスのものに似ている。
ダッシュ弾幕技も同様。
βのほうが炎の範囲が横に広い。
レーザー(46C)
ペルナのビーム一本。
ディフェンス・ディスチャージャー(一回転C)
弾頭をひとつ撃ち出し、一定時間後に爆発と弾幕。
弾幕は2秒ほど停滞して消える。
αのほうが爆発が大きく、弾幕が多い。

格闘

M近接
左手のハードナックル。
S近接
左手の盾を構えて突進。
バレットキャンセラー(M+S)
左手で薙ぎ払う。

基本戦術

立ち回り

対ボス(共通)

破壊する場合
耐える場合

キャラ対策

ヴァッツマール(レーフ)

立ち回り
対ボス

フルスペイド(アンリ)

立ち回り
対ボス

クリソベリル(ユルシュル)

立ち回り
対ボス

シトロネットST.(チャンポ)

立ち回り
対ボス

オランジェットJP.(ツィーラン)

立ち回り
対ボス

サイガ(本郷)

立ち回り
対ボス

デュグララ(ファビアン)

立ち回り
対ボス

ソマリ(忍)

立ち回り
対ボス

バッソ・カヴァリエ(セオ)

立ち回り
対ボス

アズレウスDMR(ルカ)

立ち回り
対ボス

カストラート(ラナタス)

立ち回り
対ボス

ヴェントゥーノ・ソール(ミカ)

立ち回り
対ボス

カストラート(ペルナ)

立ち回り
対ボス

トライアド(櫻子)

立ち回り
対ボス

アズレウス(カレル)

立ち回り
対ボス

ブリンスタ(リリ)

立ち回り
対ボス