旋光の輪舞2 wiki - アビリティ

アビリティリスト

アビリティ名概要リロード時間
攻撃ユニット敵機を自動追尾する攻撃ユニットを展開
攻撃数:3セット
99秒
防御ユニット自機を防御するユニットを展開
ユニット展開時にバリアすると一定間隔でユニットが射撃してくれる。
ユニット:前方に6個
射撃間隔:3秒
効果時間:20秒
99秒
ナパーム仲間ランダーによる援護射撃
攻撃数:7発、7発、3発
効果時間:5秒
99秒
爆撃要請広範囲に低威力の爆撃攻撃を行う。
攻撃判定発生:ボタンを押してから2秒以内くらい
99秒
オーバードライブチャージゲージ増加量アップ、サブウェポンのリロード時間短縮
効果時間:20秒
99秒
アーマードレイン与えたダメージに応じて、自機のアーマーゲージが回復する
効果時間:20秒
回復量:ランダー同士だと2%くらい。対ボスだとそこそこ回復する。
30秒
スーパーチャージャーチャージゲージが急速充填される
効果時間:5秒
回復量:60%くらい
被弾(バリア時除く)すると中断される
30秒
ジャミング(ECM)敵機のアビリティ、ボス発動を一定時間制限する
相手がオーバードライブ、アーマードレイン、スーパーチャージャー発動中の場合は強制終了させられる。
効果時間5秒
20秒
アンチフィールド攻撃を消し去るアンチフィールドを展開する
ボスのCビームも消せるが、カテコのサイドレーザーは抜けてくる。
効果範囲:ルカのMサークルくらい
20秒
リジェネレーター回復フィールドを展開する
効果時間:15秒
回復量:60%くらい(15秒間入っていた場合)
30秒
エクスプロージョン低威力のボム攻撃。ぽいっと投げてダメージと弾消し。
ダメージ:ペルナNボスに直撃させて3%くらい
10秒
ハイパービーム高威力のビーム攻撃
Cビームには押し返される。
10/3のアップデートで発動時無敵が付加。
ダメージ:ペルナNボス1確。ペルナFボス9.5割。ファビFボス8割。忍者Fボス5.5割
なし
(1試合1回のみ)

アビリティ発動時の挙動


  • 行動の強制キャンセル
    • アビリティを発動すると直前に行っていた行動がキャンセルされる。
    • キャンセル後Mリロードがされる模様。
  • アビリティ発動が不可な状態
    • 相手のジャミングが発動中
    • ダッシュキャンセル不可能な弾幕技発動中(一部除く)
    • M近接ダッシュ中
    • M近接モーション中
    • S近接モーション中
    • ガードされた後のバレットキャンセラーの動作中


行動キャンセル可否
Mキャンセル可能
BMキャンセル可能
DM DSキャンセル可能
・移動距離がダッシュ最長距離以内でダッシュキャンセル受付可な状態ならダッシュ状態に移行する模様
・ダッシュキャンセル不可能な状態ならすぐにダッシュキャンセルと同程度でダッシュ停止する模様
バレットキャンセラーキャンセル可
ただしガード時はキャンセル不可(アビリティが発動できない)
弾幕技ダッシュキャンセル可能な弾幕技はキャンセル可
ダッシュキャンセル不可能な弾幕技は一部を除いてキャンセル不可
DCキャンセル可 
※ファビアン・リリ・セオはキャンセル不可 
M近接キャンセル不可(アビリティ発動できない)
S近接キャンセル不可(アビリティ発動できない)

  • その他細かい挙動
    • ミカのCとDCはアビリティでキャンセル可
    • カレルαとテムジンでDCをキャンセルしたときの挙動
    その場に急停止する特殊な挙動になる模様
    停止した状態でダッシュ継続状態(ダッシュ速度が0になってる?)になる模様
    ダッシュ終了までにMかSかCで停止状態のままDM・DS・DCが発動
    ただしバリアをすると即座にダッシュ状態を終了しバリアを張る